在缺乏具體空間時,建筑的表現形式尤為重要??v觀見多識廣的設計愛好者的一生,他們能用自己的眼睛看到的,也不過萬千建筑世界的一隅。
所幸科技的爆炸式發展帶給我們計算機輔助繪圖、 照片版逼真的渲染技術和虛擬現實技術,西安建筑設計今日的設計師可以用前所未有的方式展現自己的想法。下面小編用五個技術來解答建筑是如何在建成之前被表達的。
草圖
建筑草圖可以說是每個學生在校園..個接觸的工具,也可能是所有方式中.實際的??焖偾冶憩F力強,草圖不僅能傳達空間構圖的基本概念,還包含了建筑師的個人風格。
相關工具:Sketches、Archisketch
平面圖
繪制平面圖、剖面圖、立面圖和軸測投影是一個項目過程中重要的組成部分。其.大的優點是在特定的比例內呈現架構。例如,單個房間的平面,盡管顯示空間的方式并不是所有人都能理解的,但用笛卡爾坐標系去定義它的空間維度是.準確的方式 。
相關工具:Morpholio Trace、CAD看圖紙
模型
模型是不拘泥于二維圖紙的表達方式,它為觀察提供了各種可能,總的來說,可以從不同角度看項目的體量。不僅如此,由于作品的建設受到相同的物理學定律的影響,模型可以作為理解結構和概念化的重要工具。
相關工具:Revit、ArchiCAD、BIM看圖大師
渲染圖
渲染(或3D可視化)是一種二維作品,構想通常來源于三維的數字模型,且通常是現實主義風格。這些材料使得我們得以預估未來建設的可能性。通過提供給我們處理圖像的可能性,該工具不僅用于創建逼真的環境,同時也能建設奇妙的不可思議的宏大場景。
相關工具:VRay、SketchUp、 3dmax
虛擬現實
虛擬現實是讓我們在建筑尚未建成時可以充分體驗的..工具?;谌S數字模型和設備如Oculus Rift,虛擬現實技術讓觀察者能“進入”空間。四處張望的雙眼不再局限于有形的空間,這是一個全新的建筑,非物質的,無形的但可見?!把垡姙閷崱?,正如 Oculus Rift的制造商宣布,該工具提供了一種方式,能夠在視覺上將觀察者帶入并不存在的建筑作品中。
相關工具:BIM Interactive、e建筑